Les alliances entre factions sont autorisées dès lors qu'elles reposent sur une logique RP cohérente. Elles peuvent découler d'intérêts communs, d'accords commerciaux, de relations personnelles ou d'ennemis partagés.

Une alliance doit pouvoir être justifiée par les relations et les événements vécus par les personnages. Elle ne doit pas servir uniquement à réunir un maximum de joueurs afin de prendre systématiquement l'avantage lors d'un conflit.

Les alliances peuvent évoluer, être renégociées ou prendre fin en fonction des événements en jeu. Une trahison ou une rupture d'accord doit néanmoins s'inscrire dans une continuité RP crédible.